用的重復(fù)元素,在整個(gè)構(gòu)成中重復(fù)的形狀可在大小、色彩等方面有所變動(dòng);
4.大小重復(fù):相似或相同的形狀,在大小上進(jìn)行重復(fù);
5.色彩重復(fù):在色彩相同的條件下,形狀、大小可有所變動(dòng);
6.肌理的重復(fù):在肌理相同的條件下、大小、色彩可有所變動(dòng);
7.方向的重復(fù):形狀在構(gòu)成中有著明顯一致的方向性。
1.形狀的近似:兩個(gè)形象如果屬同一族類,它們的形狀均是近似的,如同人類的形象一樣;
2.骨格的近似:骨格可以不是重復(fù)而是近似的,也就是說骨格單位的形狀、大小有一定變化,是近似的。
骨格網(wǎng)決定了基本形在構(gòu)圖中彼此的關(guān)系。有時(shí),骨格也成為形象的一部分,骨格的不同變化會(huì)使整體構(gòu)圖發(fā)生變化。
2.非規(guī)律性骨格:非規(guī)律性骨格一般沒有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓歉窬€,構(gòu)成方式比較自由;
3.作用性骨格:作用性骨格是使基本形彼此分成各自單位的界線,骨格給形象準(zhǔn)確的空間,基本形在骨格單位內(nèi)可自由改變位置、方向、正負(fù),甚至越出骨格線;
4.非作用性骨格:非作用性骨格是概念性的,非作用性骨格線有助于基本形的排列組織,但不會(huì)影響它們的形狀,也不會(huì)將空間分割為相對獨(dú)立的骨格單位;
5.重復(fù)性骨格:是指骨格線分割的空間單位在形狀、大小上完全相同,它是最有規(guī)律性的骨格,基本形按骨格連續(xù)性的排列。
1.中心點(diǎn)的發(fā)射:由此中心向外或由外向內(nèi)集中的發(fā)射;
2.螺旋式的發(fā)射:螺旋的基本形式已旋繞的排列方式進(jìn)行的,旋繞的基本形逐漸擴(kuò)大形成螺旋式的發(fā)射;
3.同心式發(fā)射:同心發(fā)射是一個(gè)焦點(diǎn)為中心,層層環(huán)繞發(fā)射,如箭靶的圖形。
特異是指構(gòu)成要素在有次序的關(guān)系里,有意違反次序,使少數(shù)個(gè)別的要素顯得突出,以打破規(guī)律性。
1.形狀的特異:在許多重復(fù)或近似的基本形中,出現(xiàn)一小部分特異的形狀,以形成差異對比,成為畫面上的視覺焦點(diǎn);
2.大小的特異:在相同的基本形的構(gòu)成中,只在大小上做些特異的對比,但應(yīng)注意基本形在大小上的特異要適中,不要對比太懸殊或太相似;
3.色彩的特異:在同類色彩構(gòu)成中,加進(jìn)某些對比成分,以打破單調(diào);
4.方向的特異:大多數(shù)基本形式有次序的排列的,在方向上一致,少數(shù)基本形在方向上有所變化以形成特意效果;
5.肌理的特異:在相同的肌理質(zhì)感中,造成不同的肌理變化。
1.形狀的對比:完全不同的形狀,固然產(chǎn)生一定的對比,但應(yīng)該注意統(tǒng)一感;
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3.色彩的對比:色彩由于色相、明暗、濃淡、冷暖不同所產(chǎn)生的對比;
4.肌理的對比:不同的肌理感覺,如粗細(xì)、光滑、紋理的凹凸感不同所產(chǎn)生的對比;
5.位置的對比:畫面中形狀的位置不同,如上下、左右、高低等不同位置所產(chǎn)生的對比;
6.重心的對比:重心的穩(wěn)定、不穩(wěn)定、輕重感不同所產(chǎn)生的對比;
7.空間的對比:平面中的正負(fù)、圖底、遠(yuǎn)近及前后感所產(chǎn)生的